Rakion Online to 3D MMO powstałe w 2005 o tematyce fantasy, które przypomina trochę strzelaninę. Rakion oferuje 2 klasy postaci, wybierz jedną z nich żeby zmierzyć się w bitwie z innym graczem by zdobyć doświadczenie i złoto by kupować nowy ekwipunek. Bardzo poważną wadą tej gry są lagi i ciągłe przerywanie połączenia z graczem hustującym serwer. Rakion można porównać z GunZ: The Duel. Obie te gry mają widok z trzeciej osoby. Tworzenie postaci w Rakion wymaga wyboru jednej z pięciu klas Warrior, Archer, Blacksmith, Mage lub Ninja. Każda z nich ma unikalny styl walki i zróżnicowanie jeżeli chodzi o rozdane punkty statystyk. Gra na początku daje możliwość przejścia przez krótki tutorial, który tłumaczy podstawy poruszania się postacią, walki oraz przywoływania potworów. Wszystkie klasy w Rakion wyposażone są w umiejętności władania brońmi w bliskim kontakcie z przeciwnikiem jak i z daleka. Każdy gracz może stosować własne wariacje jeżeli chodzi o kolejność wykonywanych ataków. Rakion oferuje 6 różnych trybów gry: Death Match, Team Death Match, Boss War (zabij leadera przeciwnej drużyny), Stage (misje wykonywane w drużynie), Basic Mode i Golem War (podobne do Boss War, tylko zamiast leadera zabijamy golema). Gra ma bardzo zróżnicowane tryby jednak razi bardzo duża niestabilność gry. Aby rozpocząć trzeba uruchomić grę nawet kilka razy. Gracze mogą zakładać prywatne pokoje, gdzie mogą grać przyjaciółmi. Klient Rakion tworzy połączenia „Peer-to-peer” miedzy graczami co znaczy, że gdy któryś z nich ma duże opóźnienia, gra laguje każdemu z graczy danego pokoju. Twórcy gry wymyślili, by każdy region świata dysponował własnym serwerem co miałoby zmniejszyć lagi, lecz na razie nie wcielili swego planu w życie. Rakion dobrze by funkcjonował jako gra przez połączenia przez sieć LAN. Lagi bardzo odpychają od tej gry, więc polecam ją tylko najwytrwalszym.